Doble Llave - Crean videojuegos y robots para terapia de rehabilitación motora
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DOBLE LLAVE – Este miércoles 5 de abril, un grupo de científicos mexicanos del Centro de Investigación y de Estudios Avanzados del Instituto Politécnico Nacional presentaron un proyecto que desarrolla sistemas basados en robots, videojuegos y bioseñales para evaluar, mejorar y recuperar las funciones motoras.

Dicha labor partió de la «necesidad de contar con sistemas que permitan medir tecnológicamente el progreso de rehabilitación a partir de sensores y pruebas lúdicas», explica Nadia Vanessa García, una de las investigadoras que aseguró que el estudio «permite el diseño y desarrollo de sistemas robóticos o interfaces hombre-máquina, con el objetivo de utilizarlos para ayudar a mejorar, en la medida de lo posible, la discapacidad motriz en brazos o manos”.

Gracía también otorgó valor a estas tecnologías argumentando que «los fisioterapeutas suelen evaluar la progresión de las terapias utilizando métodos subjetivos y con base en su experiencia para determinar si se van logrando avances; algo que no siempre es suficiente». Los nueve videojuegos cortos que componen el proyecto se sirven de un sensor para capturar y seguir los movimientos del paciente, que se proyectan de manera virtual en la pantalla para la realización de los ejercicios de precisión.

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Ninoska Moncada / @ninoskamci

Con información de EFE y otros medios.

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